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PCL与其它三维重建的软件相比,有哪些优势?

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发表于 2013-5-25 13:11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 au_1012 于 2013-5-25 13:14 编辑

本人新手,刚接触三维重建方向,研究将机载激光获取的地面数据转换为三维图像。直接用了PCL库。对其它开源的三维重建软件不甚了解。还请各位大神用通俗一点的语言说明一下,咱们PCL跟其他开源3D处理软件(如Art of Illusion、Blender、K-3D、MeshLab、OpenFX、Seamless3d、Wings 3D )相比,有哪些特殊的功能或优势?又有哪些缺陷呢?
换句话说,就是为什么选择PCL来处理数据呢?
十分感谢!
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发表于 2013-5-25 14:05:06 | 显示全部楼层
这个帖子蛮好的,pcl优势就是目前有很多人在开发,并且很快模块是针对机器人应用,而你提到的blender是建模工具吧,也可以开发游戏等虚拟场景,偏可视化。对点云的支持貌似有一些牛人搞的插件。meshlab自然是功能强大,不过是现成的软件,后面支持它的cgal等没深入接触过。其他几个软件没怎么接触过。等楼下评价了。
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