点云技术相关产学研社区

 找回密码
 立即注册加入PCL中国点云技术相关产学研社区

扫一扫,访问微社区

查看: 9577|回复: 12

关于纹理映射

[复制链接]
发表于 2013-5-13 14:01:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一大波蓝猫 于 2013-5-30 09:14 编辑

想实现纹理映射 查找资料发现有个类pcl::TextureMaping 里边有个函数是setTexture2MeshUV(pcl::TextureMesh &tex_mesh) 参数类型是textureMesh 的  我的数据是用官方教程里的快速三角化 得到的是pcl:: PolygonMesh 请问这两种类型可以相互转化么?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-5-30 09:13:00 | 显示全部楼层
求大神指导啊 有会的不
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-6-7 17:12:47 | 显示全部楼层
你意思是对点云加纹理? 我也想实现这个功能,同问
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-6-13 13:53:28 | 显示全部楼层
face2yu 发表于 2013-6-7 17:12
你意思是对点云加纹理? 我也想实现这个功能,同问

不是啊 我是对点云用了贪婪三角化 想对网格加纹理
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-6-24 11:05:06 | 显示全部楼层
顶一下。。求大神降临解救我等无知小民。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-6-25 16:39:34 | 显示全部楼层
我现在的想法是先用saveOBJFile 或者saveVTKFile存成obj或者VTK的文件  然后再读取这些文件 存到textureMesh里  现在已经实现保存文件了 就是不知道怎么把模型文件存到textureMesh里 知道的告诉下 谢谢!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-6-25 19:21:06 | 显示全部楼层
一大波蓝猫 发表于 2013-6-25 16:39
我现在的想法是先用saveOBJFile 或者saveVTKFile存成obj或者VTK的文件  然后再读取这些文件 存到textureMes ...

saveVTKFile这个函数实现了吗,我记得上次调用时,这个函数其实只是空的,没有实现。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-6-25 20:33:08 | 显示全部楼层
不清楚啊。。我看到文档里提到了。。我用的是saveOBJFile..没用VTK。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-6-26 10:02:07 | 显示全部楼层
mypcl 发表于 2013-6-25 19:21
saveVTKFile这个函数实现了吗,我记得上次调用时,这个函数其实只是空的,没有实现。 ...


不清楚啊。。我看到文档里提到了。。我用的是saveOBJFile..没用VTK。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-9-5 10:51:51 | 显示全部楼层
一大波蓝猫 发表于 2013-6-26 10:02
不清楚啊。。我看到文档里提到了。。我用的是saveOBJFile..没用VTK。。

请问pcl::polygonmesh是什么样的格式数据,可不可以查看?
回复 支持 反对

使用道具 举报

本版积分规则

QQ|小黑屋|点云技术相关产学研社区 ( 陕ICP备13001629号 )

GMT+8, 2024-4-29 21:02 , Processed in 1.708905 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表