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怎么用PCL对曲面重建后的三角网格进行纹理映射

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发表于 2015-7-7 16:59:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到PCL中文网站的一个视频,先是对点云数据进行曲面重建,然后再进行纹理映射,如图。我想问的是,这个视频中的纹理映射是怎么实现的??有知道的的人吗??或者怎么对三角网格进行纹理映射呢??求解答啊!!!非常感谢!!!
视频网址:http://www.pclcn.org/study/shownews.php?lang=cn&id=100

      
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发表于 2015-7-8 10:41:34 | 显示全部楼层

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你用的是advancing front曲面重建方法?图二楼主弄出来了吗?
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发表于 2015-8-5 10:50:35 | 显示全部楼层

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回复还有奖励 真豪
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发表于 2015-11-10 23:02:46 | 显示全部楼层

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应该是点云数据中存在相应数据才行,曲面倒是好建
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发表于 2015-12-7 13:37:35 | 显示全部楼层

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同求大神指点
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发表于 2015-12-17 11:05:24 | 显示全部楼层

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帮忙顶一下,有做出来的大神指导一下
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发表于 2015-12-29 11:14:39 | 显示全部楼层
感觉挺难得
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发表于 2016-3-23 15:14:57 | 显示全部楼层
也在做相关工作,帮顶
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发表于 2016-3-23 15:28:39 | 显示全部楼层
曲面重建使用的什么方法?为什么我重建出来的是封闭的曲面,如何仅生成曲面(不封闭)?


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发表于 2016-4-3 17:20:05 | 显示全部楼层
同咨询一样的问题,请问楼主解决了吗?
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