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怎么用PCL对三角网格进行纹理映射

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发表于 2015-7-7 16:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到PCL中文网站的一个视频,先是对点云数据进行曲面重建,然后再进行纹理映射,如图。我想问的是,这个视频中的纹理映射是怎么实现的??有知道的的人吗??或者怎么对三角网格进行纹理映射呢??求解答啊!!!非常感谢!!!
视频网址:http://www.pclcn.org/study/shownews.php?lang=cn&id=100

   

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发表于 2015-7-17 09:09:31 | 显示全部楼层

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你得对计算机图形学有所了解,PCL有相关的类和方法,但是具体实现没实现,还不清楚,我之前用1.6还不行。多数情况下是用成熟的三维引擎,来进行纹理映射,纹理贴图。
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发表于 2016-4-12 17:07:26 | 显示全部楼层

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请问,有做这方面的吗?
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