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PCL三维重建网格后对网格进行纹理赋值

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发表于 2015-2-13 10:24:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我按照教程已经将点云重建为三角网格,现想要对三角网格进行纹理赋值,请假大家该怎么做呢?有具体的代码吗?另还有PCD文件中可以直接加点云的灰度信息直接进行赋值吗(如图)?


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