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三角网格的标准数据结构是什么样的?

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发表于 2013-9-25 23:08:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人从事三维数据处理方面的工作多年,但直到最近才接触到PCL.

我想象中的三角网格的一般数据结构,应该是给定每一个三角形的三个顶点的坐标以及三角形之间的相邻关系描述清楚, 这些信息应该是一个三角网格最基本的信息了吧, 另外,象每个三角形三个顶的顺序关系, 每个三角形的哪一面是正面,哪一面是反面等,是否也需要在三角网格中描述清楚呢?

以前处理的三角网格,就是将一个N*M的点阵数据变成三角网格,也就是将每相邻的四个点剖分成两个三角形,然后就可以在OPENGL中显示这个三角网格化的点云了.
现在我想更进一步, 想知道还有哪些方法可以构造三角网格, 例如:给定任意一个拓朴结构的表面模型, 如何用三角网格来表示它?

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发表于 2013-10-26 22:51:24 | 显示全部楼层
点云数据的网格化有很多种方法,属于网格重建,可以参考最近一篇这方面的综述文章: http://www.cs.utah.edu/~bergerm/recon_bench/
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发表于 2013-11-13 09:21:36 | 显示全部楼层
你好  我在处理三角化显示的问题的时候遇到一下问题,就是在现实的时候 无法处理正面和反面的现象,显示总是两面都显示  在单面看 都有空洞  请问这个问题如何解决?谢谢您的帮助
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