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addTextureMesh函数在pcl1.6.1中可以用吗

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发表于 2015-3-3 11:52:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在运行给三角网格赋纹理的程序时出现了这样的一个错误:error C2039: "addTextureMesh" is not the member of the "pcl::visualization::PCLVisualizer",程序源码为: viewer->addTextureMesh(*Mesh);,但是我在看pcl教程和官网上的资料室都是有这个"addTextureMesh"的共有成员的,请问这是怎么回事呢?求高手指教!
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发表于 2015-3-3 14:38:24 | 显示全部楼层
我查了下源码,这个函数,其实它目前还没有实现,只是在.h文件里定义了原型。你所谓的在教程上有,具体是那个教程能发链接吗。谢谢
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 楼主| 发表于 2015-3-3 15:02:34 | 显示全部楼层
哦哦,原来是这样啊,我也只是在.h文件中看到了定义,在.hpp文件中未能找到函数原型,那请问您知道还有其他的显示纹理赋值后的网格的方法吗?多谢!
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 楼主| 发表于 2015-3-4 09:33:45 | 显示全部楼层
请问PCL中能对重建好的三角网格进行纹理赋值吗?该怎么做呢?
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发表于 2015-3-11 16:57:59 | 显示全部楼层
mypcl 发表于 2015-3-3 14:38
我查了下源码,这个函数,其实它目前还没有实现,只是在.h文件里定义了原型。你所谓的在教程上有,具体是那 ...

看看这篇帖子
http://www.pclcn.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=621
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发表于 2015-3-17 06:59:01 | 显示全部楼层
pcl 发表于 2015-3-11 16:57
看看这篇帖子
http://www.pclcn.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=621

效果挺好的,谢谢啊。
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发表于 2015-3-17 13:34:55 | 显示全部楼层
mypcl 发表于 2015-3-17 06:59
效果挺好的,谢谢啊。

你用到了这个addTextureMesh函数吗?你的PCL1点几版本的?
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发表于 2015-3-20 11:53:31 | 显示全部楼层
shaqsh 发表于 2015-3-17 13:34
你用到了这个addTextureMesh函数吗?你的PCL1点几版本的?

这个我没测试过,我看上面的http://www.pclcn.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=621的效果挺好的。
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