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关于TextureMapping的问题

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发表于 2014-12-4 10:54:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用贪婪算法重建出了物体模型,接下来用TextureMapping这个类进行纹理映射,我的纹理信息是照片,在用到mapTexture2Mesh的时候,没有成功,根本没有映射上去,改成用mapTexture2MeshUV函数,结果映射上去了,但结果不多,
如下:


原始照片为:


请问有没有人做过这一块的,求指教啊

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发表于 2015-2-13 16:37:46 | 显示全部楼层
我也在做纹理赋值的这一块,请问纹理信息的照片是怎么作为输入的啊?求指教
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发表于 2015-3-11 15:48:34 | 显示全部楼层
你只是用简单地用mapTexture2MeshUV()替换了mapTexture2Mesh()。并没有处理UV纹理坐标吧
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 楼主| 发表于 2015-3-18 14:02:51 | 显示全部楼层
pcl 发表于 2015-3-11 15:48
你只是用简单地用mapTexture2MeshUV()替换了mapTexture2Mesh()。并没有处理UV纹理坐标吧 ...

纹理坐标怎么设置呢?
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发表于 2015-6-8 10:43:24 | 显示全部楼层
楼主的问题解决了吗。同楼主不会设置纹理坐标啊
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