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多个kinect重建

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发表于 2013-8-24 09:11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人做过多个kinect的人体重建吗?能否在降噪和三角化方面给些赐教,谢谢!
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发表于 2013-8-24 21:01:22 | 显示全部楼层
你想怎么做重建啊,有篇文章叫 kinectAvatar的是用三个kinect做的人体重建,你的思路是什么啊?
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 楼主| 发表于 2013-8-25 09:37:04 | 显示全部楼层
欧神 发表于 2013-8-24 21:01
你想怎么做重建啊,有篇文章叫 kinectAvatar的是用三个kinect做的人体重建,你的思路是什么啊? ...

你说的是中科大刘利刚那篇吧?我看过了 他们那个距离比较近 我想做距离远些 每个kinect 都能拍到全身的一部分 然后拼接起来
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发表于 2013-8-25 09:46:47 | 显示全部楼层
你猜 发表于 2013-8-25 09:37
你说的是中科大刘利刚那篇吧?我看过了 他们那个距离比较近 我想做距离远些 每个kinect 都能拍到全身的一 ...

嗯,是那篇文章,他的应用条件有些受限制,不够鲁棒,你可以看看pcl里的kinfu这个是做刚体重建的,如果做人体的话,保持一个姿势理论上应该是可以重建的。不知道你现在主要参考哪些文献
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 楼主| 发表于 2013-8-25 09:49:18 | 显示全部楼层
欧神 发表于 2013-8-25 09:46
嗯,是那篇文章,他的应用条件有些受限制,不够鲁棒,你可以看看pcl里的kinfu这个是做刚体重建的,如果做 ...

人体的话 我想保持刚性比较难 不如提高算法的快速性 然后对每帧重建 因为多个kinect能同时拍摄吗
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发表于 2013-8-25 10:10:43 | 显示全部楼层
你猜 发表于 2013-8-25 09:49
人体的话 我想保持刚性比较难 不如提高算法的快速性 然后对每帧重建 因为多个kinect能同时拍摄吗  ...

你是想用多个kinect来做吗?现在pcl里好像没有直接用kinect来做人体重建的
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发表于 2013-8-26 15:36:14 | 显示全部楼层
你猜 发表于 2013-8-25 09:49
人体的话 我想保持刚性比较难 不如提高算法的快速性 然后对每帧重建 因为多个kinect能同时拍摄吗  ...

嗯,不错,计算机需要你配置的牛逼些,但也跟kinect个数相关,先要实时配准找到变换,再对数据进行变换,这个计算量其实蛮大的,不知道你对实时性要求怎么样,我目前是用两个,同时在一台笔记本镭波F730上,速度10帧每秒吧,如果要再实时保存数据就很慢了。不知道你用几个,如果是三个的话,我估计就更慢了。
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 楼主| 发表于 2013-8-26 17:30:07 | 显示全部楼层
mypcl 发表于 2013-8-26 15:36
嗯,不错,计算机需要你配置的牛逼些,但也跟kinect个数相关,先要实时配准找到变换,再对数据进行变换, ...

我的是台式机 组装的 性能应该还可以 实时性想尽量好些吧 不行的话就用gpu 我目前用的是别人的数据 5个kinect拍的 想初步做一做后 自己做
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发表于 2013-8-27 22:07:52 | 显示全部楼层
mypcl 发表于 2013-8-26 15:36
嗯,不错,计算机需要你配置的牛逼些,但也跟kinect个数相关,先要实时配准找到变换,再对数据进行变换, ...

你做的配准用的也是ICP算法吗?我现在在做一个kinect的人体重建,ICP配准处理的效果不是很理想
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发表于 2013-8-28 15:51:18 | 显示全部楼层
欧神 发表于 2013-8-27 22:07
你做的配准用的也是ICP算法吗?我现在在做一个kinect的人体重建,ICP配准处理的效果不是很理想 ...

我是离线标定好,来处理的,避免了对配准算法的研究。主要例如人这样的动态对象,配准貌似比较难,也不怎么靠谱。
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